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下列哪些类型是OSPF对网络拓扑的抽象( )四类抽象拓扑(1.0)

A. 该接口所连的网段中只有本路由器自己(STUB)
B. 该接口通过点到点的网络与一台路由器相连(P2P)
C. 该接口通过广播或NBMA的网络与多台路由器相连(BROADCOST NBMA)
D. 该接口通过点到多点的网络与多台路由器相连(P2MP)

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以下说法中错误的是( )(1.0)

A. 在一个运行OSPF动态路由协议的网络中,一台路由器既可以是ABR,也可以是ASBR
B. 在一个运行OSPF动态路由协议的网络中,一台路由器可以是ABR,但不可以也是ASBR
C. 在一个运行OSPF动态路由协议的网络中,一台路由器可以是ASBR,但不可以也是区域内路由器
D. 在一个运行OSPF动态路由协议的网络中,一台路由器可以属于两个或两个以上的区域,但是最多只能作为一个区域的DR

关于OSPF协议中DR(Designated Router )的产生,下列说法中正确的是( )(1.0)

A. DR是系统管理员通过配置命令人工指定的。
B. DR是同一网段内的路由器通过一种算法选举出来的。
C. 成为DR的路由器一定是网段内优先级(priority)最高且Router ID最大的。
D. 可以通过配置命令使一台路由器不可能成为DR。

OSPF协议中的Hello报文的作用是( )(1.0)

A. 发现并维持邻居关系
B. 描述本地LSDB的情况
C. 向对端请求本端没有的LSA,或对端主动更新的LSA
D. 选举DR、BDR
E. 向对方更新LSA
F. 周期性地进行发送,监控链路状态

在RSTP协议中定义了与STP中不同的端口角色,其中不能处于转发状态的端口角色是( )(1.0)

A. Root Port
B. Desgnated Port
C. Backup Port
D. Alternate Port

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