题目内容

UE4编程主要分两大部分,C++和蓝图。

A. 对
B. 错

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好的VR应用应该具有以下三个特征:高置入性、高交互性、高自由性。

A. 对
B. 错

VR应用的场景不是PC、智能手机等的平面场景,而是将用户置入其中的三维虚拟场景。

A. 对
B. 错

在VR世界里,一切的交互方式都可以重新定义,VR应用的交互方式娈为无限可能的输入方式。

A. 对
B. 错

WEBVR应用是基于互联网的交互式虚拟现实系统。

A. 对
B. 错

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