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对于M24×70螺栓规格的表示方法,M表示普通粗牙螺纹,24表示螺杆长度为24mm,70表示螺栓直径为70mm。

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单扒杆的结构分上、下两节,扒杆总长约为19.5m。

在塔形井架拆装作业中,索具卸扣主要用于井架绷绳的绷紧或较重构件的短距离搬运。

2018年7月23日,小米公司推出了旗下首款空调产品——米家互联网空调,售价定在了其智能手机出道时的1999元,公测价只要999.5元。小米公司以一款清新爽朗的产品正式宣布入局空调行业。
小米公司在产品上的主题一直主打青春、年轻,包括这次米家空调“聪明、漂亮、像风一样!”的宣传语,把空调比喻成在夏天给人带来凉爽的一位天使,可谓细腻、用心。同时,空调还可以接入小爱同学远程控制。其主推功能还包括省电,在高效节能模式下,3小时只耗费1千瓦时,在科技节能上卖点十足。
不过,据业内人士透露,实际上国内空调行业根本没有多大的技术壁垒。在中国,格力的壁垒很大程度上是品牌壁垒,压缩机的核心技术还掌握在外国公司手里。因为销售成本太大,利润太薄,所以外国品牌基本放弃了家用机市场,而转型做了核心部件供应商。真正有技术壁垒的在商用和中央空调市场,家用空调行业在外国属于低端制造业。
既然技术层面没有太大问题,接下来就是市场了。随着整个市场趋于饱和,家用空调行业将会和手机行业一样面临市场压力。可小米公司对于市场的干预在于,之前的参与者都是传统品牌,它们无论是口碑、市场影响力还是网络销售的能力,都不足以对行业巨头产生影响;但小米公司不一样,它有足够的品牌影响力和销售能力,唯一制约它的只有产能。
现在中青年人的消费观比较激进,很多人愿意去尝试新生事物,而且小米空调的价格比较低。1999元,1.5匹变频空调,小米公司再一次利用网络销售的低成本当了这个行业的搅局者,一如它当年杀入手机行业一样。
从这方面来看,小米公司入局空调行业,还是准备十足的。
问题:
1.空调行业的生命周期处于什么阶段?在这个阶段现有企业的竞争特点有哪些?
2.作为潜在的进入者,小米将受到何种挑战?
3.是什么问题导致该行业受到潜在进入者的进入?

造了不少的收益。然而,到目前为止,我们还没有看到某款由中国原创的游戏能在西方国家获得广泛的认可。几年前,当人们讨论将游戏推广到新市场时,他们主要是指游戏的翻译问题。
随着时间的推移,他们逐渐意识到他们需要创造自己本土化的游戏,而不仅仅满足于将西方的游戏翻译成自己的语言。文本翻译自然包括于将国外游戏本土化的工作之中,也就是说,想要将一款游戏设计为本土化作品,不仅是文本翻译,还要考虑到其艺术风格、游戏设计,以及盈利模式等内容。
以艺术风格为例,东西方的艺术风格截然不同,其中包括色彩使用、人物比例、发型与着装风格、脸型饰品等各方面。尽管这些因素可能都不是整个游戏开发进程中最为关键的要素,可是如果处理不当,它们都会在游戏进入新市场时成为种种阻碍。
这就是为什么有的中国公司会在它们的游戏进入西方市场前,对游戏进行重新包装,使游戏在视觉化方面更容易获得西方玩家的好感。但是,艺术不只包括2D或者3D的图像,也包含玩家使用的交互界面。亚洲游戏通常使用复杂的UI(userinterface,用户界面),然而西方国家则不同。中国市场的主流游戏类型是大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),尽管这不能代表所有的中国游戏,不过国产原创的游戏确实会更倾向于在游戏玩法上设计得更复杂一些,所以玩家的界面较为杂乱。再看看AppStore上最受欢迎的几款西方游戏,我们就会发现这些游戏的界面普遍更加简单清晰,西方玩家更愿意接受这种游戏。此外,不同语言造成文本长度的不同则成为需要解决的另一个重要问题。
问题:
1.国产游戏在西方应采用何种战略?为什么?
2.采用该战略有可能面临哪些障碍?如何解决?

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