题目内容

下列有关Flash中“元件”和“实例”对应关系的描述正确的是()。

A. 一个实例可以对应多个元件
B. 一个元件可以对应多个实例
C. 元件、实例之间只能一一对应
D. 元件和实例之间没有对应关系

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关于Flash中的“元件”,下列描述正确的有()。

A. 编辑元件时,Flash会更新文档中该元件的所有实例
B. 编辑元件时,可以使用绘画工具、导入外部文件或创建其它元件的实例
C. 图形元件和影片剪辑元件的区别是前者内容只能是静态内容,后者内容可以是动态内容
D. 影片剪辑元件和按钮元件的区别是前者不能通过Actionscript产生交互性,而后者可以具有交互性

按钮元件的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列描述正确的有()。

A. 第一帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观
B. 第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观
C. 第三帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态
D. 第四帧是点击状态,定义响应鼠标单击的区域,此区域在SWF文件中是不可见的

I will not fire the gun, until I see that everyone is standing still with your ________ behind the line.

Jose, back it down! Find your ______!

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