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在3Dsmax中,参考可以实现对象的复制。()

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Editmesh中次物体移动,在不添加任何其他修改器的情况下可以做动画。()

在场景中创建物体时,物体是没有材质的。()

使用EditMesh编辑修改器把节点连接在一起,就一定能够将不封闭的对象封闭起来。()

物业承接查验应对()作出明确约定。

A. 存在问题
B. 解决方法
C. 双方权利义务
D. 违约责任

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