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请说明一下,Unity中GameObject和Component的关系。

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阅读下面的代码片段,说明它的用途。float m_fireRate = 0f;float m_fireDeltaTime = 0.2f;void Update () {m_fireRate -= Time.deltaTime;if(m_fireRate < 0 ) {m_fireRate = m_fireDeltaTime;if(Input.GetButton("Fire1")) {//生成一个rocket_prefab的预设Instantiate(rocket_prefab, m_transform.position , m_transform.rotation);}}}

Transform.InverseTransformPoint函数的作用是什么?

粒子系统是一个比较复杂和庞大的组件。例如在一个场景中频繁出现的爆炸粒子特效,我们可以怎样对它进行一定的优化处理?

在下列临床常用的抗菌药中,属于主要作用于革兰氏阳性菌的抗生素为:

A. 红霉素
B. 庆大霉素
C. 磺胺嘧啶
D. 强力霉素
E. 环丙沙星

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