动画场景中的物体只要与动画片的整体风格保持一致即可,因此完全可以用夸张,变形等手法来处理空间中的一草一木,营造观众喜闻乐见的动画场景
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动画场景中的物体应与动画片的整体风格保持一致,色彩和材质的处理不需要遵循此原则,可以随意处理。
A. 对
B. 错
动画片的表现形式多种多样,有三维动画,有二维动画,对于动画场景来说,必须要以三维空间的概念去想象和建构。
A. 对
B. 错
动画场景从平面规划开始向立体发展,直至由单体向群体延伸,从而形成空间
A. 对
B. 错
动画场景有景深,有层次,一般可以将其分成前景、中景、后景
A. 对
B. 错