A. 组与组件是一样的,只是不一样的地域叫法不同。 B. 组或组件可以对物体进行形体保护,不受其他模型的影响,所以通常在完成一个单元创建成组或组件。 C. 成组需要借用外部插件才能完成。 D. 创建组建之后是不能修改的。
A. 组与组件在创建的时候都必须赋予一个名称 B. 组件名称只能识别英文和拼音字母 C. 复制的多个组件物体之间是关联效果,修改其中一个组件,其余的复制组件都跟着一起变化 D. 复制的组件之间是关联的。如果想对其中的一个组件单独修改就必须先将其炸开
A. 组与组件有相同的地方,也有不一样的地方 B. 创建组件的时候必须创建一个名字,每一个组件都可以在组件面板中找到 C. 复制的多个组件之间有关联性。如果需要对其中一个组件单独修改,只能要先炸开。 D. 成组的时候必须创建一个名字才能结束创建 E. 成组与组件创建方法都是选中物体右键打开选项 F. 复制的多个组之间有一定的关联性,但是可以对其中一个组单独修改
A. 创建组可以不创建名字 B. 复制的组,物体之间有关联性 C. 成组之后也是可以赋予组名称的,并且组的名称可以重复 D. 组的名称可以在创建的时候修改,但是结束创建之后就无法修改了,修改名称只能通过炸开再成组