A. 如果连接成功,则从新创建一个Socket对象用于通讯 B. 如果连接成功,则可以通过此Socket对象进行通讯 C. 向指定的IP 地址和端口号进行连接尝试 D. 创建一个Socket对象 E. 首先通过网络扫描工具扫描服务器端是否已经开通
A. 服务器端对任意指定的IP地址和端口号进行监听 B. 监听端口,等待客户端的连接 C. 建立一个服务器端对象,提供监听的端口号 D. 当获得其他客户端的连接后,停止监听,创建一个Socket类,用与通讯 E. 服务器端在此端口继续进行监听
A. 调用Thread.Start()函数启动一个线程的时候.只是给这个线程可以执行的权利. B. 调用Thread.Start()函数启动一个线程的时候.该线程会立刻执行 C. 高优先级的线程会比低优先级的线程更早执行.但不能打断正在执行中的低优先级线程 D. 操作系统将CPU时间分成很多小的时间片.每个时间片供一个应用程序使用 E. 高优先级的线程不但比低优先级的现成更早执行.还可以打断正在执行的低优先级线程.抢先运行
A. 高优先级的线程会比低优先级的线程更早执行,但不能打断正在执行中的低优先级线程 B. 高优先级的线程不但比低优先级的线程更早执行,还可以打断正在执行中的低优先级线程,抢先运行 C. 调用Thread.start()函数启动一个线程的时候.只是给这个线程以可以执行的权利. D. 用Thread.start()函数启动一个线程的时候.该线程会立刻执行 E. 操作系统将CPU时间分成很多小的时间片,每个时间片供一个应用程序使用