A. 正确 B. 错误
A. 非关键姿势 B. 关键姿势 C. 速度 D. 表情
A. 动画的张数 B. 空间距离 C. 动画大小 D. 感觉
A. Q B. T C. X D. V
A. CTRL+J B. CTRL+O CTRL+B D. CTRL+S
A. 文字编辑排版 B. 交互式矢量动画编辑软件 C. 三维动画创作 D. 平面图像处理
A. 矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象 B. 矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量 C. Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的 D. 矢量图文件在真实感上与位图不分上下