A. 对 B. 错
A. 开门见山,直奔主题 B. 游戏活动,情感带动 C. 温故知新,铺垫新知 D. 巧设悬疑,引人入胜
A. 引入 B. 新授 C. 巩固练习 D. 结课
A. 创设情境,启迪思考 B. 故事导入,点燃兴趣 C. 巧设悬疑,引人入胜 D. 温故知新,铺垫新知
A. 基本练习 B. 变式训练 C. 巩固练习 D. 综合应用
A. 目标梳理式 B. 引发思考式 C. 思想教育延伸式 D. 游戏互动式
A. 概念的引入 B. 概念的揭示 C. 概念的应用 D. 以上都不对
A. 总结反思式 B. 前后呼应式 C. 语言激励式 D. 游戏互动式
A. 准确性 B. 启发性 C. 艺术性 D. 条理性