Area B. Even C. Ship D. Random
A. taget camera,omnic amera B. taget camera,omna camera C. omni camera,free camera D. taget camera,free camera
A. 目标线性灯 B. 自由线性灯 C. 目标面光灯 D. 自由面光灯
A. Use Total B. Particle Size C. Percentage of Particles D. 以上答案都不正确
A. Object—Based Emitter B. Particle Formation C. Over Entire Surface D. Along Visible Edge
A. 如果要渲染Toon材质中的边界线,只能使用maya自身的Software渲染器 B. Toon材质不能计算物体的反射 C. Toon材质中的边界线可以渲染成Paint Effects效果 D. Toon材质中的边界线可以随意进行修改 E. Toon材质中的边界线可以添加编辑器进行修改
AnimateCreate Clip B. AnimateGhost selected C. AnimateUnghost All D. AnimateGreat Montiontrial
A. C++ B. JSP C. MEL D. Python
A. ikRPsolver B. ikSCsolver C. hikSolver D. ikSplineSolver
A. 三维动画又称3D动画 B. 是近年来随着计算机硬件技术的发展而产生的一新兴技术 C. 三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中建立模型,场景,虚拟摄影机,模型动画参数,最后按要求给模型赋予材质,并打灯光,完成一切后让计算机自动运算,生成最后的画面 D. 和二维动画一样