在对视图进行渲染时,()视图越远的构建显示得越小,越近的构建显示越大。
A. 透视三维图
B. 正交三维图
C. 三视图
D. 立面图
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在对视图进行渲染时,()不管相机距离的远近,所有构件的大小均相同。
A. 透视三维图
B. 正交三维图
C. 三视图
D. 立面图
若要在所放置平面的视图中显示放置的相机位置及范围,则需要在“项目浏览器”中右键“三维视图”,选择()命令。
A. 作为图像保存到项目中
B. 复制视图
C. 显示相机
D. 打开
打开三维视图,然后右键“三维视图”中“显示相机”,可以拖拽()以修改相机标高
A. 相机
B. 粉色目标点
C. 尾端蓝色空心圆点
在进行模型渲染的视图选取时,可以选取“透视三维图”、“正交三维图”两种形式。
A. 对
B. 错