司马贺的____理论认为人们倾向于在决策中运用简单策略,而这些策略仅仅关注备选方案的某方面信息,并且常常导致“非理性”的不太理想的决策。
因为算法是低效的,所以人们常常在解决问题中运用更为便捷的启发式。在问题解决中有益的启发式包括建立子目标、反向法、____和改变问题表达方式。
斯金纳认为儿童学习语言与他们学习所有其它事情一样:通过____、____和其它条件反射原则实现。
当解决一个问题遇到阻碍时,请休息一下,暂时停止一段时间思考这个问题。休息之后,你可能发现自己可从另一种角度看待问题,并且涌现了新的解决方法。____效应指经过一段时间的无意识思维的中断后,人们针对之前未解决问题出现了新方案的现象。