A. 被试间设计 B. 被试内设计 C. 混合设计 D. 回归间断点设计
A. 互补原则 B. 对比原则 C. 加法原则 D. 减法原则
A. 酸 B. 甜 C. 苦 D. 辣
A. 平行游戏和合作游戏 B. 联合游戏和合作游戏 C. 单独游戏和联合游戏 D. 单独游戏和平行游戏