关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。
A. Maya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体等
B. 流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型
C. 从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成
D. 可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果
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TD-SCDMA的HSDPA中,新增的传输信道有HS-DPSCH、HS-SCCH、HS-SICH
A. 正确
B. 错误
下面()离子与硫酸生成白色沉淀,此沉淀溶于浓NH4Ac。
Ag+
B. Mg2+
C. Na+
D. Pb2+
多少个20微米的小雾滴才可组成一颗400微米的大雾滴()
A. 8个
B. 800个
C. 8000个
D. 80000个
“利润分配”科目下可设置()等明细科目进行明细核算。
A. 提取法定盈余公积
B. 提取法定公益金
C. 盈余公积补亏
D. 未分配利润