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UML提供了各种视图用于对系统静态方面进行可视化描述。其中 是面向对象系统规模中最常用的图,用来说明系统的静态设计视图。当需要说明系统的静态实现视图时,应选择用 ;当需要说明体系结构的静态实施时,也就是部署到硬件设备上时,应选择用 。

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UML的交互图有两种,分别是 、 。

UML 中有四种事物是 、 、 、

在面向对象方法中,信息隐蔽通过对象的 来实现。

对象之间进行通信的构造称为 。

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