A. 道德因素 B. 情境因素 C. 个体因素 D. 群体因素
A. 提倡开展团体竞赛 B. 提倡自我表现 C. 关注竞赛活动的多样性 D. 重视竞赛的动机教育
A. 首因效应 B. 近因效应 C. 仁慈效应 D. 投射效应
A. 快速性 B. 广泛性 C. 恐怖性 D. 迷惑性
A. 轴型 B. 圆型 C. 全通道型 D. 连锁型