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UML也称为( ),是一种可视化的建模语言,它能让系统构造者用标准的、易于理解的方式建立起能够表达他们想象中的系统蓝图,并且提供了不同人员之间有效地共享和交流设计结果的机制。

A. 超文本标记语言
B. 统一建模语言
C. 统一资源定位符
D. 脚本语言

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UML为描述面向对象系统定义了一系列的标准符号,其主要内容包括( )种图形。

A. 7
B. 8
C. 9
D. 10

( )从用户角度描述系统功能,确定用户通过该系统可以做哪些事情,并指出各功能的操作者。

A. 用例图
B. 类图
C. 对象图
D. 顺序图

( )描述系统中类的静态结构,在系统的整个生命周期都是有效的。

A. 用例图
B. 类图
C. 对象图
D. 顺序图

( )是类图的实例,一个类可以有多个对象实例。

A. 用例图
B. 类图
C. 对象图
D. 顺序图

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