A. 洗脸 B. 去角质 C. 敷面膜 D. 涂护肤品
A. 逼近方式 B. 节点密度 C. 逼近方式和节点密度 D. 曲线形状
A. 桑葚状 B. 长条形 C. 分层状 D. 同心圆形 E. 鹿角形
A. 游戏主题的发展 B. 游戏语言的发展 C. 游戏活动的社会化 D. 游戏情节的发展