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单机游戏中的“货币”的发行量一般来说是无限的。()

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游戏币与实体货币之间只能相互隔绝,不存在兑换关系。()

银行券背后对应的是金属货币,是一种不可兑现的信用货币。()

目前,世界各国基本上都处于不可兑换的信用货币时代。()

在金银复本位制下,不同国家金币之间的比价关系为货币的市场价值。()

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