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某公司要开发一个即时聊天软件,用户在聊天过程中可以与多位好友同时聊天,在私聊时将产生多个聊天窗口,为了提高聊天窗口的创建效率,要去根据第一个窗口快速创建其他窗口。针对这种需求,采用( )进行设计最为合适

A. 享元模式
B. 单例模式
C. 原型模式
D. 组合模式

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与工厂方法模式相比,以下关于原型模式的说法错误的是

A. 由于原型模式取消了工厂相关的角色,因此角色数量比工厂方法模式少一半
B. 严格说来,原型模式是有工厂的,只不过工厂角色与产品角色合二为一
C. 原型模式与工厂模式一样符合开闭原则
D. 都是属于创建型模式

下面关于食客到馆子点餐的情形,哪种最适合用原型模式来实现

A. 食客只想吃指定菜名的食品,其他什么都不想
B. 食客只想吃指定厨师做的食品,其他什么都不想
C. 食客只想吃在邻桌桌上看到的食品,其他什么都不想
D. 食客只想吃按照自己的口味让厨师定做的与众不同的食品,其他什么都不想

通过原型对象复制出来的新对象既保存原型对象的状态,又和原型对象一样的功能。

A. 对
B. 错

浅克隆(Shallow Clone):当原型对象被复制时,只复制它本身,而所有类型的成员变量并没有复制

A. 对
B. 错

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