若有以下定义,则对结构体变量初始化正确的是 。struct AA{int a;char b;};
AA s[2]={10,”a”;20,”b”}
B. AA s[2]={{10,”a”},{20,”b”}}
C. AA s[2]={{10,'a'}, {20,'b'}}
D. AA s[2]={{10,”a”}{20,”b”}}
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在3dmax当中有()种类型的摄像机。
A. 2
B. 3
C. 1
要制作摄像机运动的动画一般使用()摄像机。
A. 自由摄像机
B. 目标摄像机
C. 任意摄像机
做完的动画如何修改动画时间长度()
A. 重缩放时间
B. 在时间配置按钮内调节