的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最低层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用-计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。
(1)
A. 架构模式
B. 惯用法
C. 设计模式
D. 分析模式
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某计算机系统中有一个CPU、一台扫描仪和一台打印机。现有三个图像处理任务,每个任务有三个程序段:扫描Si,图像处理Ci和打印Pi(i=1,2,3)。下图为三个任务各程序段并发执行的前驱图,其中, (1)可并行执行,(2)的直接制约,(3)的间接制约。
(1)
A. “C1S2”,“P1C2S3”,“P2C3”
B. “C1S1”,“S2C2P2”,“C3P3”
C. “S1C1P1”,“S2C2P2”,“S3C3P3”
D. “S1S2S3”,“C1C2C3”,“P1P2P3”
患者反复发生肌衄,久病不愈,体倦无力,头晕目眩,面色萎黄,食欲不振,舌质淡,脉细弱,主方宜选