public void setRotation(int rotation)方法可以设定旋转角度,其中旋转角为0°表示朝向()。
A. 东面(世界的右手侧)
B. 西面(世界的左手侧)
C. 南面(世界的下方)
D. 北面(世界的上方)
public void setRotation(int rotation)方法可以设定旋转角度,角度()。
A. 沿顺时针方向增大
B. 沿顺时针方向减小
C. 取值范围在(0~359)之间
D. 取值范围在(1~360)之间
如何在另一个Actor对象中对其他游戏中的Actor对象的访问
A. 直接new
B. 通过得到当前世界,然后得到其他对象
C. 无法得到
D. 通过Greenfoot类得到
“名可名也,非恒名也。”第一个“名”是名词,指“道”的形态。第二个“名”是名词,名字的意思。
A. 对
B. 错