随着技术发展,未来将有更多新技术应用于游戏,推动游戏与教育深度融合,游戏将在()等领域发挥更大作用。
A. 移动学习
B. VR/AR
C. 编程学习
D. MOOC
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本节课的主题是教育产品开发策略,主要介绍在教育产品开发过程中六个需要注意的一般性策略,包括()。
A. 加强教学研究
B. 重视教育作用
C. 整合多元需求
D. 着眼整体产品
按照整体产品概念,教育产品可以分为()。
A. 核心产品
B. 形式产品
C. 附加产品
D. 衍生产品
在实践中,教育产品具有不同于一般产品的特点,所以如何为教育产品定价存在一定困难。以下哪些是属于教育产品的特点?
A. 成本差异
B. 售后差异
C. 缴费差异
D. 评价差异
Hadoop起源于Google的哪些论文?
A. MapReduce
B. GFS
C. BigTable
Dremel