题目内容

虚拟现实技术在游戏中应用的优势有

A. 自己就是游戏中的角色
B. 高沉浸代入感与交互性
C. 360度全景环绕视角
D. VR类游戏丰富

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虚拟现实系统的分类有?

A. 桌面式VR系统
B. 沉浸式VR系统
C. 增强式VR系统
D. 分布式VR系统

虚拟现实技术的应用领域有?

A. 教育与训练(仿真教学与实验、特殊教育、多种专业训练、应急演练和军事演习)
B. 设计与规划
C. 科学计算可视化
D. 商业领域
E. 艺术与娱乐

虚拟现实技术的三大基本特征:交互性,沉浸感,想象力。

A. 对
B. 错

虚拟现实技术的研究目标:消除人所处的环境和计算机系统之间的界限,即在计算机系统提供的虚拟空间中,人可以使用眼睛、耳朵、皮肤、手势和语言等各种感觉器官直接与之发生交互,这就是虚拟环境下的自然交互技术。即为自然交互。

A. 对
B. 错

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