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一分二法与一分三法的区别是什么?

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三维角色模型布线规则中,为了保持线条匀称的方法是同一多边形内部的夹角尽量大于90度。

A. 对
B. 错

耳部模型分布线密集是为了增加、展现细节。

A. 对
B. 错

一分二法是为了增加布线新的走向,而一分三法主要是为了改变布线的走向。

A. 对
B. 错

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