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面向对象程序设计中,在类的属性定义中引入可见性,主要是为了支持( )这一软件设计原则。

A. 抽象
B. 模块化
C. 继承
D. 信息隐藏

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相同的操作名在同一个类中可以被定义多次,按参数的个数、种类、次序的不同对它们进行区分,这被称为( )

A. 多态
B. 泛化
C. 重载
D. 分类

分解、抽象、模块化、信息隐藏等是控制软件复杂性的有效方法,而OO技术充分体现了这些思想,可以有效提高软件生产率。

A. 对
B. 错

面向对象的开发方法中,对象是类的实例,类是生成对象的模板

A. 对
B. 错

类图显示了系统的静态结构,重点描述系统的构成方式,而不是描述系统是如何协作运行的。

A. 对
B. 错

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