题目内容

计算学科的计算研究什么? _______。

A. 面向人可执行的一些复杂函数的等效、简便计算方法;
B. 面向机器可自动执行的一些复杂函数的等效、简便计算方法;
C. 面向人可执行的求解一般问题的计算规则;
D. 面向机器可自动执行的求解一般问题的计算规则;
E. 上述说法都不对。

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本课程中拟学习的计算思维是指_____。

A. 计算机相关的知识;
B. 算法与程序设计技巧;
C. 蕴含在计算学科知识背后的具有贯通性和联想性的内容;
D. 知识与技巧的结合。

关于逻辑的符号化,启示我们________。

A. 逻辑运算可以被认为是基于0和1的运算,其本质是一种基于位的二进制运算;
B. 形式逻辑的命题与推理可以基于0和1的运算来实现;
C. 硬件设计的基础理论--布尔代数,即是将逻辑与0和1的运算结合起来的一种数字电路设计理论;
D. 人的基本思维模式和计算机的0和1运算是相通的。
E. 上述全部。

关于计算机为什么基于二进制数来实现,下列说法不正确的是 。

A. 能表示两种状态的元器件容易实现;
B. 二进制运算规则简单,易于实现;
C. 二进制可以用逻辑运算实现算术运算;
D. 前述说法有不正确的。

下列说法不正确的是______。

A. 数值信息可采用二进制数进行表示;
B. 非数值信息可采用基于0/1的编码进行表示;
C. 任何信息,若想用计算机进行处理,只需要将其用0和1表示出来即可;
D. 上述说法有不正确的。

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