A.切断元件的实例和元件之间的关系 B.如果分离的是动画元件,则只保留当前帧 C.将位图图像转换为填充对象 D.将位图图像转换为矢量图形
A.播放一次 B.单帧 C.循环 D.无限
A.在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层 B.一般来说帧并帧动画是用来制作复杂的动画 C.一般来说逐帧动画文件量比补间动画小 D.在制作电影时,背景层可以位于任何层
A.选中所有对象,打开修改菜单下的取消组合命令(或按Ctrl+G键) B.选中所有对象,打开修改菜单下的组合命令(或按Ctrl+G键) C.选中所有对象,打开修改菜单下的组合命令(或按Ctrl+B键) D.选中所有对象,打开视图菜单下的组合命令(或按Ctrl+G键)
A.F7 B.F8 C.F9 D.F12