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只可以使用补间动画来为 3D 对象创建动画效果。无法使用传统补间为 3D 对象创建动画效果。( )

A. 对
B. 错

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对于补间动画,无法交换元件或设置属性关键帧中显示的图形元件的帧数。应用了这些技术的动画要求使用传统补间。( )

A. 对
B. 错

创建传统补间动画只能通过菜单命令实现。()

A. 对
B. 错

传统补间动画属性设置中“同步”选项可以使实例动画与主时间同步。( )

A. 对
B. 错

可代表氨基酸的密码子是

A. UGA
B. UAG
C. UGG
D. UGA和UAG
E. UAA

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