A. 物联网以互联网为基础,无线网络为补充 B. 与WSN相比,物联网更强调对被感知物的管理 C. 物联网的核心网络结构为自组织网络 D. 物联网的两大特征为泛在化和智能化。
A. 游戏有意义 B. 视劳动为天职,视游戏为享乐 C. 适当的游戏有益于成长 D. 游戏百害无一利
A. 次要地位 B. 引导地位 C. 支配地位 D. 主导地位
A. 娱乐 B. 生产力发展 C. 现代社会经济发展的产物 D. 人本质力量的展示
A. 领导者 B. 服从者 C. 陪伴者 D. 阻止着