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顺序图中包括的建模元素主要有:角色(Actor)、()、生命线(Lifeline)、激活(Activation)、()等。

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系统角色(Actor)可以是人或()或者其子系统。

对象在生命线上的两种状态:()状态和()状态。

消息的类型分为(),()和同步且立即返回消息三种。

同步消息最常见的情况是(),即消息发送者对象在它的一个操作执行时调用接收者对象的一个操作,此时消息名称就是被调用的操作名称。

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