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3ds Max在对场景中的物体进行描述的时候,使用的是xyz坐标空间,但对于位图和贴图来说,使用的却是UVW空间坐标。

A. 对
B. 错

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拆分UV时映射到模型上得棋盘格单个格式面积越大,UV拆分的精细度越高。

A. 对
B. 错

connect连接命令的快捷键是Ctrl+Shift+E。

A. 对
B. 错

模型的贴图尺寸必须都为正方形。

A. 对
B. 错

connect连接命令的快捷键是?

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