题目内容

以下情绪表达与表情对应错误的是:

A. 角色沮丧、失望、悲哀时,头颈软弱,微倾斜或下垂,眉梢和眼角下垂,双目无神(眼角含泪)脸颊肌肉无力下垂,鼻唇沟线加深,嘴微张,下颌松弛。
B. 角色愤怒时眉心紧缩,鼻子上提并张大,眼白变红,咬牙握拳,身体出汗,双肩发紧。
C. 角色吃惊时,头部略微上仰,眉毛上仰,舒展,眼睛呈下弧形,脸颊肌肉向上提起,鼻唇沟加深上抬呈内弧形,下颌拉紧,身体或挺直或后仰。
D. 角色受到刺激时,头部略微向前伸或后缩,脖子僵直,面颊肌肉拉长,眉毛吊起,眼睛极度睁开,嘴巴张大,下颌收缩,头发竖直。

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表情设计有什么样的作用?

A. 起到了传情达意的桥梁作用。
B. 为角色塑造起到了推波助澜的作用。
C. 起到突出角色情绪变化目的。
D. 起到了突出动画主题的作用。

表情设计需要考虑的因素有:

A. 设计表情时还要考虑角色的性格特点。
B. 角色的情绪状态。
C. 人物头部表情和肌肉的关系。
D. 角色的高矮胖瘦。

表情表达最重要的面部要素是:

A. 眼睛
B. 鼻子
C. 眉毛
D. 嘴巴

眼睛在表情设计里的作用是:

A. 眼睛可以反映性格和情绪等大量信息。
B. 引导观众视线,加强故事叙事。
C. 能准确传达角色性格、思想、情感。
D. 为情绪的变化起到了烘托作用。

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