A. 面挤出 B. 表面属性 C. 编辑网格 D. 网格平滑
A. 标准几何体 B. 复合对象 C. 扩展几何体 D. 样条线
A. 世界 B. 屏幕 C. 局部 D. 参考
A. 建筑设计 B. 影视游戏制作 C. 产品造型设计 D. 文本处理
A. 透视 B. 顶 C. 前 D. 左 E. 右 F. 后