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布尔运算通过对两个以上的物体进行并集、差集、交集运算,从而得到新实体特征,用于处理实体造型中多个实体的()。

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在缝合特征时,公差一定要()被缝合片体间的最大距离,否则难以缝合或者会产生不可预料的后果。

在UG NX 10.0中,用户可以通过在边框条单击“菜单”|“插入”|“组合”|“ ()”命令创建缩放特征。

在UG NX 10.0中,使用“()”命令,可以通过为一组面增加厚度来创建实体。

在UG NX 10.0中,镜像特征用于将选择的特征相对于一个基准平面进行镜像,镜像后的特征与原对象()。

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