A. 机位固定,但拍摄角度变化多元 B. 保持画面中各对象的空间关系不变 C. 可以调整观众的视线和注意力 D. 展示空间,扩大视野
A. 对 B. 错
A. 可用资源向量Available; B. 最大需求矩阵Max; C. 分配矩阵Allocation; D. 需求矩阵Need;