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关于边界值分析法,以下说法错误的是( )

A. 边界值一般和等价类一起搭配应用
B. 边界值和等价类之间最大的区别就是,边界值分析考查正处于等价划分边界或在边界附近的状态。
C. 边界值分析法不仅重视输入条件边界,也 必须考虑输出域边界。
D. 使用边界值分析法,需要需求中直接给出变量的边界,否则无法使用该方法。

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以下常关于边界值分析法,以下说法错误的是( )

A. 如果输入/输出条件规定了值的范围,则应该取刚达到这个范围的边界的值,以及刚刚大于最小值以及刚刚小于最大值的值作为测试输入数据。
B. 如果有多个输入/输出变量,可用边界值+正常值的组合模式,即其中一个变量取边界值,其他变量取正常值。
C. 对于有n个输入变量的程序,健壮性边界值都有6n+1个测试数据。
D. 边界值分析法是等价类划分法的补充,二者常常结合使用。

关于判定表法设计测试用例的步骤,下列排序正确的是( )

A. 分析需求,列出所有的条件桩和条件项
B. 分析需求,列出所有的动作桩和动作项
C. 根据规则,设计初始判定表
D. 简化判定表,合并相似规则
E. 设计测试用例 A: a-b-c-d-eB: c-d-a-b-eC: e-d-c-b-aD: c-a-b-d-e

现有一个处理单价为1元的盒装饮料的自动售货机软件,若投入1元币,按下“可乐”、“雪碧”或“红茶”按钮,相应的饮料就送出来,若投入的是2元币,在送出饮料的同时还退还1元币。下表是用因果图法设计的部分测试用例,1表示执行该动作,0表示不执行,则表下表中A~H处,应按序填入的数值是哪一项( )。自动售货机软件判定表 输入 用例序号 1 2 3 4 5 投入1元币 1 1 0 0 0 投入2元币 0 0 1 0 0 按“可乐”按钮 1 0 0 0 0 按“雪碧”按钮 0 0 0 1 0 按“红茶”按钮 0 0 1 0 1 输出 退还1元币

A. 0 E G 0 送出“可乐”饮料
B. 0 0 0 0 送出“雪碧”饮料
C. 0 0 H 0 送出“红茶”饮料 0
D. F 0 0 A: 0100 1100B: 0110 1100C: 0100 1010D: 1100 1100

场景法一般包括基本流和备选流,以下说法不正确的是( )

A. 基本流也叫有效流或正确流,主要是模拟正确的业务操作过程的情景
B. 选流也叫无效流或错误流,主要是模拟错误的业务操作过程的情景
C. 基本流一般采用直黑线表示,是经过用例的最简单路径
D. 每个备选流必须都起始于基本流,代表了各种错误情况

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