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实体造型可分为特征造型、特征操作和特征编辑三种方式进行。特征造型是实体造型的基础,用于建立各种基准特征、标准特征、扫描特征、孔、凸台、腔体、凸垫、凸起、键槽、沟槽、三角形加强筋等。

A. 对
B. 错

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基准特征主要包括长方体、圆柱体、圆锥体和扫掠特征。

A. 对
B. 错

扫描特征是指将截面几何体沿引导线或一定的方向扫描生成实体特征的方法,包括拉伸、旋转、扫掠和管道等构建实体方法。

A. 对
B. 错

扫掠是将截面线串沿引导线串运动生成实体或片体,当截面为封闭曲线时,扫掠取生成曲面特征,反之生成实体特征。

A. 对
B. 错

利用曲线构建曲面的骨架进而获得曲面,是最常用的曲面构建方法。

A. 对
B. 错

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