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有两种网络编程模式:客户/服务器(C/S)模式和浏览器/服务器(B/S)模式。需要有专用的客户端的模式是( )模式

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网络中两台主机之间的通信实际上是两个套接字在通信,套接字由两部分组成,即:( )和( )

实现TCP通信编程的服务器端套接字类是()

ServerSocket类的accept()方法返回一个与客户端建立起连接的( )类对象,进而完成通信过程。

UDP是面向连接的传输层协议,数据传输之前需要经过三次握手过程建立连接。

A. 对
B. 错

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