关于头脑风暴的说法,不正确的是_____()
A. 主持人不能向参加头脑风暴者透露问题
B. 成员背景不太相同,反而更好
C. 头脑风暴运行的时间,越短越好
D. 头脑风暴运行的时间,越长越好
4C营销理论以消费者需求为导向,包含()
A. Customer(顾客)
B. Cost(成本)
Convenience(便利)
D. Communication(沟通)
E. Strategy(策略)
在游戏化中,PBL三元素指的是()
A. 点数
B. 徽章
C. 积分
D. 排行榜
创新设计思维的特征包括()
A. 以客户为中心
B. 原型设计
C. 目标导向
D. 讲故事
E. 快速迭代
F. 以上都是