题目内容

final修饰变量,此变量值能被改变。

A. 对
B. 错

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实例常量赋值时机:显示初始化、()和()。

静态常量赋值时机,显示初始化、()。

默认生成主相机的位置是()

A. 0 0 0
B. 1 1 1
C. 10 10 10
D. 0 1 -10

SteamVR_Actions .default_Teleport.GetStateDown中,default是()

A. 动作名称
B. 动作集名称
C. 事件名
D. 方法名

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