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对于仙霸遛娃店的构思理念描述正确的有()

A. 仙霸遛娃店是来自欧洲的游戏学习中心,专业陪伴0-4岁的宝宝,目的在于把玩具变成教具,在游戏中让孩子学习成长,完成入托入园前的知识准备和习惯培养。
B. 仙霸遛娃店的“陪伴”有三个关键字:玩耍、社交、成长。玩耍:基于这些玩具的共享,孩子们可以在这里玩耍;社交:孩子一起玩耍形成了社交的环境。仙霸遛娃店提倡社区社交和混龄社交;成长:孩子们通过彼此之间的社交,在专业的老师的陪伴下,辅以游戏课程及节令活动,不断成长。
C. ”遛娃“这两个字来自于中国家庭的遛娃刚需,解决日间隔代养育的老一辈人,在每天必须带孩子出门溜达吗,却不知道如何科学有效陪孩子玩的实际问题。
D. 仙霸遛娃店里课程设计及分类的逻辑,来自于幼儿0-4岁生长发育中的敏感期。如细微事物的敏感期、语言敏感期、逻辑思维敏感期、自我意识敏感期、规则敏感期、色彩敏感期等等。仙霸遛娃旨在通过关键敏感期“陪伴”,迅速提高孩子心智的发展。

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仙霸遛娃店的市场定位和企业发展理念描述正确的有( )

A. 仙霸遛娃店没有强制性的城市定位。主要面向城市都会0-4岁的宝宝。在立足一二线城市的基础上,辐射非中心城市并下沉到四五线城市。
B. 仙霸遛娃店认为早期陪伴式教育是一种社会责任,仙霸遛娃店遵循并致力于以亲民的价格,让每个宝宝都受到良好的早期教育,不该让早教和昂贵的价格画上等号,而是确保可以让每个家庭都消费得起。
C. 仙霸遛娃店的行业壁垒源于欧洲最大的玩具公司德国仙霸集团,保证遛娃店的玩具产品无论在数量、还是质量上,都是其他同行业无法比拟的。
D. 仙霸遛娃店能保证行业优势的原因是基于对玩具最深入的理解,遛娃店依托仙霸玩具开发的互动游戏课程独一无二,独具特色。

仙霸遛娃店专为0-4岁的孩子设计,更加强调“陪伴”的概念,玩耍和学习融为一体的。每天有五次学本领游戏时间,每次有20分钟。每天上午10:30、11:30,下午15:30、16:30、17:30五个时间段。

A. 对
B. 错

行政事业单位的应交增值税业务在()总账科目中核算。

A. 应交税费
B. 应交增值税
C. 应交税金
D. 其他应交税费

应付职工薪酬中支付给职工的薪酬是()。

A. 基本养老保险费
B. 基本医疗保险费
C. 住房公积金
D. 基本工资

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