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圆形图的基线一般是时钟12点位置的半径,然后按顺时针方向由小到大排列。

A. 对
B. 错

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线形图,横轴对应于自变量,纵轴对应于因变量。因为自变量是连续变量,所以可以将图中的点连接成线。

A. 对
B. 错

()是语言教学游戏的一个重要环节。

A. 教师创设游戏情境
B. 教师介绍游戏玩法和规则
C. 教师引导儿童游戏
D. 幼儿自主游戏

听说游戏存在着由活动逐步向游戏过渡的三种转换,即由外部控制向内部控制转换、由真实情景向假象情景转化和()。

A. 由教师主导向幼儿主体转换
B. 由陌生向熟悉转换
C. 由教师示范向幼儿参与转换
D. 由外部动机向内部动机转换

在幼儿园听说游戏活动中,教师创设游戏情景,常常用实物、动作和()。

A. 话题
B. 唱歌
C. 语言
D. 凭借物

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