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一只眼睛的水平视场大约是度,垂直视场大约是度,双眼的水平视场大约是度。

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CAVE指的是,它是一种基于投影的沉浸式虚拟现实设备,其特点是、、。

常见的数字头盔显示器有哪些?

指尖的感受器密度最高,可以区分出距离mm的两个接触点;手掌却很难分别出距离mm以内的两个接触点,用户的感觉是只有一个点。

在很短的时间内,如果皮肤上连续发生两次接触,就需要用时间分辨率来补充空间分辨率。皮肤的机械性刺激感受器的连续感知极限仅为ms,远远小于眼睛的连续感知极限(ms)。

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