题目内容

某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用(49) 架构风格最为合适。

A. 管道-过滤器
B. 隐式调用
C. 主程序-子程序
D. 解释器

查看答案
更多问题

软件架构文档是对软件架构的正式描述,能够帮助与系统有关的开发人员更好地理解软件架构。软件架构文档的写作应该遵循一定的原则。以下关于软件架构文档写作原则的叙述中,错误的是 (48) 。

A. 架构文档应该从架构设计者的角度进行编写
B. 应该保持架构文档的即时更新,但更新不要过于频繁
C. 架构文档中的描述应该尽量避免不必要的重复
D. 每次架构文档修改,都应该记录修改的原则

木材含水量的变化对其强度、变形、导热、表观密度和耐久性等的影响各如何?

内存按字节编址,利用8K×4bit的存储器芯片构成84000H到8FFFFH的内存,共需 (10) 片。

A. 6
B. 8
C. 12
D. 24

在网络管理中要防止各种安全威胁。在SNMP v3中,无法预防的安全威胁是 (64)。

A. 篡改管理信息:通过改变传输中的SNMP报文实施未经授权的管理操作
B. 通信分析:第三者分析管理实体之间的通信规律,从而获取管理信息
C. 假冒合法用户:未经授权的用户冒充授权用户,企图实施管理操作
D. 消息泄露:SNMP引擎之间交换的信息被第三者偷听

答案查题题库