A. 提供默认值/选项 B. 使用不当产生错误时.及时给予友好实用的提示 C. 当用户不知道如何使用时.提供容易找到的提示或者帮助文档 D. 界面设计操作流畅
A. namespace B. class C. for D. using
A. 事件驱动编程是指为要处理的事件编写处理方法。 B. 事件驱动编程的第一步是确定要处理的事件是什么 C. 处理方法的内容就是事件发生后要有的反应或效果的实现代码 D. VS中事件和处理方法的对应关系.必须自己写代码