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在创建三维模型过程中,将两个或多个实体合并成一个实体的运算称为( )运算。

A. 实体
B. 布尔
C. 算术
D. 变换

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基本曲线命令中包含有直线、圆弧、圆、圆角、修剪等操作命令。

A. 对
B. 错

边倒圆命令只能对实体进行等半径倒圆角。

A. 对
B. 错

几何约束用来定位草图对象和确定草图对象间的相互关系。

A. 对
B. 错

草图曲线与实体模型是相关联的,当修改了草图,所关联的实体模型也会随之自动更新。

A. 对
B. 错

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